LOW POLY AERITH
trabalho de G1 - 2024.1
ILUSTRAÇÃO COM FORMAS BÁSICAS

Usando o método de low poly, explorei a possibilidade de transformar o visual familiar de Aerith em formas geométricas simples, mantendo sua essência e carisma intactos. Cada detalhe foi cuidadosamente considerado enquanto eu trabalhava para capturar a essência e a personalidade desta personagem icônica.

Utilizando uma das minhas próprias capturas de tela do jogo como base, mergulhei no processo de criação, moldando a personagem com precisão e delicadeza.
Trabalho de G1 para a disciplina de Criação e Tratamento de Imagem
no curso de Design PUC-Rio - 2024.1


Obrigada <3
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